Перейти к содержанию

KSL: различия между версиями

Материал из MafiaWiki
Create KSL rating system page
 
Link KSL source to Losku player page
Строка 2: Строка 2:


== Общая идея ==
== Общая идея ==
По описанию Eugene Locky, KSL считается удобной для одностоловых игр и может использоваться на турнирах, если у судей достаточно близкое понимание игры. Система предполагает, что на дистанции она сглаживает точечные ошибки судей, особенно если оценки выставляют два и более судьи.
По описанию [[Лоску]], KSL считается удобной для одностоловых игр и может использоваться на турнирах, если у судей достаточно близкое понимание игры. Система предполагает, что на дистанции она сглаживает точечные ошибки судей, особенно если оценки выставляют два и более судьи.


== Базовые принципы ==
== Базовые принципы ==
Строка 34: Строка 34:


== Источник ==
== Источник ==
Описание на этой странице основано на Telegram-посте Eugene Locky от 2 октября 2025 года:
Описание на этой странице основано на Telegram-посте [[Лоску]] от 2 октября 2025 года:
* [https://t.me/eugene_locky_twitch/4188 Eugene Locky, «Система рейтинга KSL», Telegram, 2025-10-02]
* [https://t.me/eugene_locky_twitch/4188 Лоску, «Система рейтинга KSL», Telegram, 2025-10-02]


[[Категория:Системы оценивания]]
[[Категория:Системы оценивания]]

Версия от 11:41, 29 марта 2026

KSL — система оценивания игроков в спортивной мафии.

Общая идея

По описанию Лоску, KSL считается удобной для одностоловых игр и может использоваться на турнирах, если у судей достаточно близкое понимание игры. Система предполагает, что на дистанции она сглаживает точечные ошибки судей, особенно если оценки выставляют два и более судьи.

Базовые принципы

  • За победу игрок получает 3 балла.
  • Дополнительно каждый игрок получает судейскую оценку от 0,5 до 5 с шагом 0,5, независимо от результата игры.
  • Основная идея системы — оценивать не только исход партии, но и качество самой игры игрока.

Шкала оценок

  • 0,5 — максимально плохая игра.
  • 1 — очень плохо.
  • 1,5 — плохо.
  • 2 — ниже среднего.
  • 2,5 — средне, но ближе к плохо.
  • 3 — средне, ближе к хорошо.
  • 3,5 — хорошая рабочая игра.
  • 4 — очень хорошая игра.
  • 4,5 — почти идеально.
  • 5 — идеальная игра.

Дополнительные правила

  • Если игрок удалён, он получает 0.
  • За дисциплинарное нарушение применяется штраф -2 за каждое нарушение.
  • За осознанное ППК, срыв игры и подобные действия также применяется -2.
  • «Лучший ход» не входит в основную оценку и даёт отдельный бонус +1 или +2 за двойку или тройку.
  • В системе упоминается коэффициент первого убитого, но он описывается как малозначительный.

Замечания по применению

Согласно источнику, ошибочный итог в KSL обычно возникает только при системно слабом или предвзятом судействе. Поэтому для корректной работы системы важны:

  • хотя бы средний уровень судейства;
  • желательно участие двух и более судей.

Источник

Описание на этой странице основано на Telegram-посте Лоску от 2 октября 2025 года: