Перейти к содержанию

MAFGAME-2025: различия между версиями

Материал из MafiaWiki
Добавлена система оценивания MAFGAME-2025
 
MAFGAME-2025: страница обновлена по опубликованному документу
 
Строка 1: Строка 1:
'''MAFGAME-2025''' — система оценивания, используемая в спортивной мафии.
'''MAFGAME-2025''' — система турнирных баллов и рейтинга, описанная в документе '''«Правила игры „Мафия“''' редакции '''20250105'''.


== Общая информация ==
== Общая идея ==
На данный момент на этой странице зафиксировано только существование системы оценивания '''MAFGAME-2025'''. Подробное описание правил и принципов начисления баллов будет добавлено позже.
Система сочетает базовые баллы за исход игры с дополнительными, штрафными и компенсационными баллами. В итоговом рейтинге учитываются:
* базовые очки за победу;
* бонусы за лучший ход;
* дополнительные баллы от судьи;
* штрафные баллы за игровые ошибки и деструктивные действия;
* компенсационные баллы за первого убитого игрока.
 
== Базовые принципы ==
* За победу каждый игрок получает '''0,75''' балла независимо от роли.
* За поражение или ничью игрок не получает ни рейтинговых баллов, ни штрафов по базовой шкале.
* При дисквалификации с игрового стола игрок получает штраф '''-0,5''' в итоговый рейтинг.
* Игрок, чьи действия привели к ППК, получает штраф '''-0,75''' в итоговый рейтинг.
 
== Лучший ход ==
Система отдельно учитывает лучший ход для красного игрока или шерифа:
* за трёх названных чёрных игроков начисляется '''+0,4''';
* за двух названных чёрных игроков начисляется '''+0,25'''.
 
== Дополнительные баллы от судьи ==
По окончании игры судья или судьи могут распределить дополнительные баллы между лучшими игроками игры.
 
Основные правила:
* дополнительными баллами можно отметить до '''6''' игроков;
* награждение более чем '''5''' игроков допускается только по согласованию с главным судьёй;
* общая сумма дополнительных баллов от судьи не должна превышать '''1,6''', а по согласованию с главным судьёй — '''2,0'''.
 
Шкала зависит от результата команды:
* игрок победившей команды может получить от '''+0,1''' до '''+0,9''';
* игрок проигравшей команды может получить от '''+0,1''' до '''+0,5'''.
 
В документе отдельно указано, что:
* судья не обязан распределять максимальное количество дополнительных баллов;
* бонусы за лучший ход и дополнительные баллы от судьи дополняют друг друга;
* при ничьей дополнительные баллы от судьи не начисляются.
 
== Штрафные баллы ==
Штрафные баллы в системе делятся на две основные величины: '''-0,2''' и '''-0,4'''. Они применяются только к действиям, которые негативно повлияли на ход игры, кроме случаев, где документ прямо требует штраф в любом случае.
 
Типовые штрафы '''-0,2''' включают, например:
* пропуск проверки шерифом, если чёрная команда ещё не найдена;
* пропуск проверки доном, если шериф не найден;
* неназначенный отстрел или промах в чётко назначенный отстрел;
* невыставление игрока противоположной команды в угадайке.
 
Типовые штрафы '''-0,4''' включают, например:
* ложное вскрытие красного игрока шерифом с оставлением этой информации после ухода;
* критические ошибки красных на голосовании;
* ошибки шерифа, которые лишили красных математической победы или полезной проверки;
* ошибки чёрных с проверками, отстрелами, голосованием и договоркой, которые привели к поражению или проигрышу версии.
 
Документ также позволяет судье поставить '''-0,2''' или '''-0,4''' за иное деструктивное действие, явно приведшее к поражению команды, если такой штраф отдельно утверждён главным судьёй турнира.
 
== Компенсационные баллы ==
Игрок, убитый в первую ночь, получает компенсационные баллы в случае поражения красной команды.
 
В документе компенсация задаётся отдельной формулой, зависящей от количества первых отстрелов игрока на дистанции накопления рейтинга при неизменном составе участников и от специального порога, равного '''40%''' от числа сыгранных игр на этой дистанции. Эти баллы начисляются как основные баллы в тех играх, где игрок был первым убитым за красного игрока или шерифа, а красная команда проиграла.
 
== Турнирная таблица ==
Количество баллов игрока определяется суммой основных, дополнительных и штрафных баллов.
 
При равенстве рейтинга документ задаёт следующие приоритеты:
* большая сумма дополнительных баллов;
* меньшее количество штрафных баллов;
* большее количество смертей в первую ночь;
* большее число побед шерифом;
* большее число побед доном;
* более ранняя регистрация на турнир.
 
== Источник ==
Описание на этой странице основано на опубликованном документе Google Docs:
* [https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSFGMyttVEsoWLDU7xaO4ad_H-uNw0-W9PuS6I5IRAf-5FfLdhcGR9oOBaZ6k4N7dp0nUCUmRgLD_UO/pub ПРАВИЛА ИГРЫ «МАФИЯ», редакция 20250105]


[[Категория:Системы оценивания]]
[[Категория:Системы оценивания]]

Текущая версия от 23:26, 29 марта 2026

MAFGAME-2025 — система турнирных баллов и рейтинга, описанная в документе «Правила игры „Мафия“ редакции 20250105.

Общая идея

Система сочетает базовые баллы за исход игры с дополнительными, штрафными и компенсационными баллами. В итоговом рейтинге учитываются:

  • базовые очки за победу;
  • бонусы за лучший ход;
  • дополнительные баллы от судьи;
  • штрафные баллы за игровые ошибки и деструктивные действия;
  • компенсационные баллы за первого убитого игрока.

Базовые принципы

  • За победу каждый игрок получает 0,75 балла независимо от роли.
  • За поражение или ничью игрок не получает ни рейтинговых баллов, ни штрафов по базовой шкале.
  • При дисквалификации с игрового стола игрок получает штраф -0,5 в итоговый рейтинг.
  • Игрок, чьи действия привели к ППК, получает штраф -0,75 в итоговый рейтинг.

Лучший ход

Система отдельно учитывает лучший ход для красного игрока или шерифа:

  • за трёх названных чёрных игроков начисляется +0,4;
  • за двух названных чёрных игроков начисляется +0,25.

Дополнительные баллы от судьи

По окончании игры судья или судьи могут распределить дополнительные баллы между лучшими игроками игры.

Основные правила:

  • дополнительными баллами можно отметить до 6 игроков;
  • награждение более чем 5 игроков допускается только по согласованию с главным судьёй;
  • общая сумма дополнительных баллов от судьи не должна превышать 1,6, а по согласованию с главным судьёй — 2,0.

Шкала зависит от результата команды:

  • игрок победившей команды может получить от +0,1 до +0,9;
  • игрок проигравшей команды может получить от +0,1 до +0,5.

В документе отдельно указано, что:

  • судья не обязан распределять максимальное количество дополнительных баллов;
  • бонусы за лучший ход и дополнительные баллы от судьи дополняют друг друга;
  • при ничьей дополнительные баллы от судьи не начисляются.

Штрафные баллы

Штрафные баллы в системе делятся на две основные величины: -0,2 и -0,4. Они применяются только к действиям, которые негативно повлияли на ход игры, кроме случаев, где документ прямо требует штраф в любом случае.

Типовые штрафы -0,2 включают, например:

  • пропуск проверки шерифом, если чёрная команда ещё не найдена;
  • пропуск проверки доном, если шериф не найден;
  • неназначенный отстрел или промах в чётко назначенный отстрел;
  • невыставление игрока противоположной команды в угадайке.

Типовые штрафы -0,4 включают, например:

  • ложное вскрытие красного игрока шерифом с оставлением этой информации после ухода;
  • критические ошибки красных на голосовании;
  • ошибки шерифа, которые лишили красных математической победы или полезной проверки;
  • ошибки чёрных с проверками, отстрелами, голосованием и договоркой, которые привели к поражению или проигрышу версии.

Документ также позволяет судье поставить -0,2 или -0,4 за иное деструктивное действие, явно приведшее к поражению команды, если такой штраф отдельно утверждён главным судьёй турнира.

Компенсационные баллы

Игрок, убитый в первую ночь, получает компенсационные баллы в случае поражения красной команды.

В документе компенсация задаётся отдельной формулой, зависящей от количества первых отстрелов игрока на дистанции накопления рейтинга при неизменном составе участников и от специального порога, равного 40% от числа сыгранных игр на этой дистанции. Эти баллы начисляются как основные баллы в тех играх, где игрок был первым убитым за красного игрока или шерифа, а красная команда проиграла.

Турнирная таблица

Количество баллов игрока определяется суммой основных, дополнительных и штрафных баллов.

При равенстве рейтинга документ задаёт следующие приоритеты:

  • большая сумма дополнительных баллов;
  • меньшее количество штрафных баллов;
  • большее количество смертей в первую ночь;
  • большее число побед шерифом;
  • большее число побед доном;
  • более ранняя регистрация на турнир.

Источник

Описание на этой странице основано на опубликованном документе Google Docs: